TouchGFX 4.27 发布混合双缓冲与增量压缩动画
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TouchGFX 4.27 发布混合双缓冲与增量压缩动画
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AI 综述
ST 发布 TouchGFX 4.27,新增混合双缓冲策略:用内部 RAM 存放局部帧缓冲、外部 RAM 存放双帧缓冲。ST 称该策略可将渲染时间最多缩短 40%,以 1280x800 显示为例,仅需 256 KB 内部 RAM 即可支持 alpha 混合、缩放和旋转等操作。 该版本还引入增量压缩动画,ST 称在启动画面、logo 等小面积动画场景下可减少最多 90% 的 flash 占用。开发者需在代码中调用新模块,在编译时生成 C++ 动画,TouchGFX Designer 中没有相应选项。
AI 根据报道生成 · 3 小时前更新
最新进展10月14日 21:00
TouchGFX 4.27 发布:混合双缓冲将渲染时间缩短最多 50%报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月14日
- ST官方技术博客精选TouchGFX 4.27 发布:混合双缓冲将渲染时间缩短最多 50%
ST 发布 TouchGFX 4.27,新增混合双缓冲策略,用内部 RAM 存放局部帧缓冲、外部 RAM 存放双帧缓冲,官方称渲染时间最多缩短 50%。以 1280x800 显示为例,仅需 256 KB 内部 RAM 即可支持 alpha 混合、缩放和旋转,渲染时间从 25 ms 降至 15 ms,UI 从 30 fps 提升到 60 fps。
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